楊麗萍《雀之靈》將改編進遊戲

2020-06-15
來源:北京青年報

  楊麗萍經典舞蹈《雀之靈》將進行數字化演繹,而《QQ炫舞》也借此完成第一次在遊戲中融入傳統民族舞蹈服飾、音樂、舞步。

  《雀之靈》數字化屬《QQ炫舞》與楊麗萍合作的《瞳雀》躍新生“新文創新文旅IP戰略合作計劃”。此計劃從舞蹈、遊戲、音樂三個不同領域出發,將楊麗萍經典舞蹈《雀之靈》進行數字化演繹,使其煥發新生。

  對於此次《雀之靈》通過數字化展現,楊麗萍在采訪中表示:“通過遊戲,把我多年來典型的肢體藝術進行創新性改編,重新呈現出來,傳承下去。”

  據介紹,在舞蹈編排上,《QQ炫舞》保留了《雀之靈》手指動作細節、孔雀舞三道彎身段以及經典提裙擺造型等精華。運用骨骼綁定技術,花費一年時間,終於在遊戲內還原了孔雀舞雲手、揉手等標誌性動作,這也是音舞遊戲第一次將舞步動作細致到手勢。為此,不僅有楊麗萍團隊的保駕護航,更邀請青年舞蹈家胡沈員和《這就是街舞》編導萱萱參與創作。

  美術團隊經過半年時間反復修改,十六版後最終呈現男女禮服皆是寶石藍配色點綴純白羽毛,搭配同色系孔雀羽冠的形象。

  北京青年報記者體驗後感覺,新版《雀之靈》不是復刻,而是吸納文化精髓後的流行演繹。而且,新版《雀之靈》以93%的日活用戶參與率,創下了《QQ炫舞》問世後的新紀錄,遊戲平均月活躍提升了12%。

  近些年,不少遊戲廠牌都將文化IP植入遊戲中,讓遊戲更具文化價值,此前《王者榮耀》就曾推出以敦煌IP為主題的“遇見飛天”皮膚。更有《王者榮耀》國際音樂大師譚盾合作《王者榮耀·五虎上將交響曲》,根據歷史人物的特質及遊戲英雄技能設定,打造了“樂器神”的概念。(作者:王磊)

[責任編輯:鄭嬋娟]
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